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关于书中属性伤害和抗性的设定(第1页)

暂定的属性:

火焰、雷电、冰霜!

每一种属性都需要有相应的抗性才能破除效果。

抗性和伤害的比例是1比10。

相对应的每1点抗性就可消弱属性伤害10点。

伤害的程度视属性伤害的点数高低决定效果。

火焰:

一点至三百——灼伤:普通火焰的温度。

三百至一千——高温:伤害程度高于普通伤害,开始能缓慢的融化金属。

一千至三千——炙热:效果暂时没有设定。

雷电:

一点至三百——麻痹:普通电击,造成短时间的机能停止。

三百至一千——雷火:无视金属防具的直接伤害,造成灼伤级的伤害,和强烈的麻痹效果。

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